游戏特色
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赵客缦胡缨,吴钩霜雪明
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银鞍照白马,飒沓如流星
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十步杀一人,千里不留行
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事了拂衣去,深藏身与名
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纵死侠骨香,不惭世上英
门派
- 剑法
- 刀法
- 枪法
- 槌法
- 拳法
- 远程
- 心法
- 步法
- 护体
- 辅助
- 门武
剑以轻快敏捷、潇洒、飘逸而著称,
更依靠其灵巧的进攻,
往往可以在关键时刻改变战局。
刀为百兵之胆,
是闯荡江湖所使用兵器中最重要的器械之一,
刀招沉猛,与剑相比,刀法大开大阖,
变化较少而威力不减。
长枪之物,由来最古,
枪长七尺至八尺,金其锋而以木为柄,
用以临敌,矢石所不能摧。
槌顾名思义乃"斧"矣!
斧使之于黄帝时也,其法变幻三十六路,
使变化莫测成为战阵之利器。
拳法分为内家拳与外家拳,
内家讲究"以柔克刚,以慢打快",
外家拳则讲究"以快打慢,以力降敌"。
弓术以远程射杀为最大特点,
善于先发制人,其运用多与近身相互配合,
运用娴熟将百步穿杨,
尤其大兵团作战集火敌人非常致命。
心法即为练武时候的"意识活动"
为习武之人的必修之路。
可分为增加内功、活力、头防、手防、脚防等。
中华武术无论哪门哪派,皆以心法作为武学根基。
"传拳不传步,传步打师父"
可见步法在实战中的重要性。
各门各派的步型、步法甚多,
至于应用,也各有精妙之处。
护体属于硬气功部分,为防御、制胜作用。
习者意在增加技击时的爆发力及抗打能力。
在抵挡对方攻击时使用相应护体,
可减少对方打击力度。
风灵旋、可攻击前方5个敌人
灵动八方、可攻击身边8个敌人
习得者可于武林游刃有余,
更擅长以一敌众。
设立门派可自创一类武功,
自由设定分配武功的属性,
千人千面,独创的武功搭配武器,玩出你的个性。